Модель Росситера-Перси: сетка рекламных целей

Большинство рекламных моделей - например, AIDA - описывают путь потребителя как линейную последовательность шагов. Модель Росситера-Перси устроена иначе: она не предлагает единый маршрут, а сразу разделяет рекламные ситуации на типы по двум ключевым параметрам. Именно это делает её незаменимым инструментом при разработке рекламной стратегии: прежде чем писать сообщение, нужно понять, в каком квадранте матрицы находится ваш продукт.
Что такое модель Росситера-Перси
Модель предложена Джоном Росситером и Ларри Перси в 1987 году и детально разработана в их книге «Advertising and Promotion Management» (1987, переработана в 1997). Авторы исходили из критики иерархических моделей: реальное поведение покупателя редко проходит строго через все «ступеньки» воронки.
В основе модели лежит сетка (grid) 2×2, где оси - это:
- Вовлечённость (involvement): насколько рискованна или значима покупка для потребителя. Бывает низкой (рутинная покупка, минимальный риск) и высокой (значительная сумма или психологическая важность).
- Мотивация (motivation): какой тип потребности движет покупателем. Информационная (негативная) мотивация - устранить проблему или снизить риск. Трансформационная (позитивная) - получить удовольствие, повысить статус, самовыражение.
Пересечение этих двух осей даёт четыре квадранта, каждый из которых требует своей рекламной логики.

Квадрант 1: низкая вовлечённость - информационная мотивация
Это самые «рутинные» покупки, где потребитель решает несложную проблему без особых раздумий. Примеры: обезболивающее, средство от насекомых, бытовая химия.
Логика рекламы в этом квадранте проста: одно чёткое выгодное утверждение, лёгкое для запоминания. Потребитель не будет долго изучать информацию - он просто должен вспомнить марку в момент покупки. Поэтому работают короткие слоганы, повторяемость в медиа и визуальная узнаваемость упаковки.
Эмоциональная насыщенность здесь избыточна: сложный нарратив только запутает. Ключевая задача рекламы - «зарядить» быстрое узнавание и связать марку с конкретной проблемой.
Квадрант 2: низкая вовлечённость - трансформационная мотивация
Сюда попадают товары, которые покупают часто и недорого, но для удовольствия или самовыражения: снеки, пиво, шоколад, духи в низком ценовом сегменте. Решение принимается быстро, но мотивация - не устранить дискомфорт, а получить позитивные ощущения.
Реклама в этом квадранте опирается на эмоциональный образ и атмосферу. Здесь работают яркие визуалы, музыка, ассоциации с определённым образом жизни. Аргументы излишни - достаточно создать нужное настроение и прочно связать его с брендом. Именно поэтому большинство телерекламы пивных марок - это сцены дружеских встреч, а не описание вкуса.
Критерий успеха: потребитель должен испытывать положительные эмоции при контакте с рекламой - и автоматически переносить их на продукт.
Квадрант 3: высокая вовлечённость - информационная мотивация
Покупки с высоким воспринимаемым риском, где главная цель - снять тревогу и принять правильное решение. Примеры: страхование, медицинские препараты, электроника, корпоративное программное обеспечение.
Здесь потребитель готов читать, сравнивать и думать. Поэтому реклама должна содержать развёрнутую информацию: технические характеристики, свидетельства экспертов, гарантии, цифры. Эмоции не исключены, но они вторичны - они работают как «обёртка» для фактов, а не как главный посыл.
Важный принцип: реклама в этом квадранте не должна перехваливать. Потребитель с высокой вовлечённостью чувствует манипуляцию и недоверчив к преувеличениям. Умеренные, конкретные, проверяемые утверждения воспринимаются лучше громких обещаний.

Квадрант 4: высокая вовлечённость - трансформационная мотивация
Самый психологически насыщенный квадрант. Покупки здесь дорогие и несут сильный смысловой заряд: автомобили, туристические поездки, дизайнерская одежда, предметы роскоши. Потребитель платит не только за функцию, но и за то, кем он становится или кем кажется в глазах окружающих.
Реклама в этом квадранте - это сочетание богатого образа и достаточной аргументации. Только эмоций мало: потребитель с высокой вовлечённостью всё равно будет искать рациональные обоснования своего выбора. И только рациональных аргументов тоже мало: без aspirational image продукт теряет свою ценность.
Классические примеры - реклама автомобилей класса «люкс» или премиальных часов: визуальный мир, стиль жизни, статус - и при этом конкретные детали (мощность, материалы, гарантия).
Отличие от AIDA и FCB-сетки
Модель Росситера-Перси часто сравнивают с двумя другими инструментами.
От AIDA она отличается принципиально: AIDA описывает последовательность психологических состояний (внимание → действие), тогда как Росситер и Перси задают тип рекламной задачи сразу, без предположения о едином маршруте. Для низкой вовлечённости «длинного» пути по ступенькам вовсе не существует - решение принимается почти рефлекторно.
FCB-сетка (Foote, Cone & Belding, 1980) внешне похожа: тоже 2×2 с осями «вовлечённость» и «думай/чувствуй». Главное отличие - у Росситера-Перси ось мотивации более точна. Вместо расплывчатого «чувствуй» - чёткое разграничение: устраняет ли потребитель негативное состояние (информационная мотивация) или стремится к позитивному (трансформационная). Это позволяет точнее формулировать рекламные сообщения.
При работе с моделью важно сначала определить вовлечённость продукта не в абстракции, а для конкретной целевой аудитории. Дорогой корм для кошек - высокая вовлечённость для любящего хозяина, но рутина для большого хозяйства.
Роль осведомлённости о марке
Помимо двух осей матрицы, Росситер и Перси отдельно выделяют Brand Awareness (осведомлённость о марке) как предварительное условие любой рекламной коммуникации. Авторы различают два её типа:
- Узнавание (recognition): потребитель видит марку на полке и вспоминает рекламу. Критично для точки продаж.
- Припоминание (recall): потребитель вспоминает марку самостоятельно, без визуальной подсказки. Критично для категорий, где решение принимается до похода в магазин.
Выбор между стратегией узнавания и стратегией припоминания влияет на медиапланирование: первая требует визуального присутствия в точке продаж, вторая - высокой частоты контактов с рекламным сообщением.
Модель также вводит понятие Brand Attitude (отношение к марке), которое строится на основе мотивации: информационные стратегии формируют отношение через когнитивные убеждения, трансформационные - через эмоциональные ассоциации.
Практика применения
При разработке рекламной кампании модель используется следующим образом:
- Определить категорию покупки: насколько высока воспринимаемая вовлечённость целевой аудитории?
- Определить тип мотивации: что движет покупателем - желание устранить проблему или получить позитивный опыт?
- Выбрать квадрант и сформулировать рекламную задачу соответственно.
- Создать креатив с нужным балансом информации и эмоций.
- Проверить стратегию осведомлённости: нужно ли узнавание в точке продаж или внетриггерное припоминание?
Эту же логику можно применить к цифровым каналам. Баннерная реклама для FMCG - квадрант 1 или 2, достаточно короткого визуального сообщения. Контент-маркетинг для сложного B2B-программного обеспечения - квадрант 3, необходимы подробные case study и технические сравнения.
Для понимания того, как аудитория воспринимает бренд, полезно опираться и на модель капитала бренда Аакера, которая раскрывает ценностные компоненты восприятия марки.
Ограничения модели
Модель Росситера-Перси критикуют за ряд упрощений. Во-первых, вовлечённость - динамичный параметр: один и тот же продукт может быть высокововлечённым при первой покупке и рутинным при повторной. Во-вторых, разграничение информационной и трансформационной мотивации не всегда чёткое: многие реальные покупки движимы смешанными мотивами. В-третьих, модель создавалась преимущественно для традиционных медиа и требует адаптации для контекста социальных сетей и персонализированной рекламы.
Тем не менее структура «вовлечённость × мотивация» остаётся одним из наиболее операциональных инструментов стратегического планирования рекламы в академической и профессиональной среде.
Частые ошибки
- Определять вовлечённость по цене, а не по восприятию покупателя. Дешёвый товар может быть высокововлечённым, если несёт эмоциональную нагрузку (например, подарок).
- Путать информационную мотивацию с «рациональностью» вообще. Информационная мотивация - это конкретный тип: устранение проблемы или снижение риска, а не просто наличие фактов в рекламе.
- Использовать трансформационную логику там, где нужна информационная. Красивый визуал не убедит потребителя купить страховку - ему нужны конкретные гарантии.
- Игнорировать разницу между узнаванием и припоминанием при медиапланировании.
- Применять одну рекламную стратегию ко всем целевым сегментам, хотя вовлечённость и мотивация могут различаться у разных групп покупателей.
FAQ
Для каких продуктов модель Росситера-Перси работает лучше всего? Модель особенно полезна при стратегическом позиционировании и выборе рекламного формата. Она хорошо работает для потребительских товаров, розничного ритейла и B2C-сервисов. Для сложных B2B-продуктов требуется адаптация, так как «вовлечённость» там почти всегда высокая, а мотивация чаще всего информационная.
Чем квадрантная сетка лучше, чем AIDA? AIDA описывает последовательность состояний, которую покупатель проходит от знакомства до действия. Сетка Росситера-Перси задаёт тип задачи изначально - без предположения, что все покупатели проходят одинаковый путь. Для рутинных покупок «путь» практически отсутствует, и AIDA здесь не работает.
Как применить модель к digital-рекламе? Квадрант определяет формат и содержание: для низкой вовлечённости подходят короткие баннеры, сториз, display-реклама с ярким образом. Для высокой вовлечённости - лонгриды, видео-обзоры, вебинары, подробные лендинги. Трансформационная мотивация требует качественных визуалов и lifestyle-контента; информационная - отзывов, сравнений, экспертных материалов.
Коротко
Модель Росситера-Перси строит рекламную стратегию на основе двух осей: вовлечённость покупателя (низкая или высокая) и тип мотивации (информационная - устранение проблемы, или трансформационная - получение позитивного опыта). Четыре квадранта матрицы задают разные требования к рекламным сообщениям: от простых повторяющихся утверждений для рутинных покупок до сложных нарративов с эмоциями и фактами для дорогих товаров с самовыражением. В отличие от AIDA и FCB-сетки, модель фиксирует тип рекламной задачи до создания сообщения, а не описывает универсальную последовательность состояний покупателя.
Читайте также

Карта пути клиента (customer journey map): как построить
Что такое карта пути клиента (customer journey map), из каких этапов и слоёв она состоит, как собрать данные, найти точки боли и оформить CJM для курсовой или проекта.

Карта восприятия в позиционировании: как построить
Карта восприятия для позиционирования: какие атрибуты ставить на оси, как собрать данные опросом, построить карту брендов и найти свободную нишу. Разбор с примерами и ошибками.

Модель 4P: комплекс маркетинга простыми словами
Разбор модели 4P (комплекс маркетинга): что такое продукт, цена, место и продвижение, как заполнить таблицу 4P для своего товара и чем 4P отличается от 4C и 7P.